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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:楠木正成 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】320/320 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ , r ,_m,、 ヽ ヽ / _ , r ‐ ''' ´},,州,,{ ` ''' ‐ - , `ヽ リ ,r´ _ , r ' ´ _,,,ニ=ニ,,,_ ` ' 、 ヽ / { , r ´ _ r==三三三三三三  ̄ `==、 `へ ` }´ ノ ` '‐-}´_, r=三三三三三三三三 三三三三==、 ヽ{ / rニ0三三三三三三三三三二二二三三三三三三三三0 { ≦三三三三= ̄ニニ、"、" "">´,r―-ニ_` ̄ ̄ ̄ト;`;{ _ r-、 |;;;| " r ' ´ ・ } ; ヽ i; / { ・ ヽ ;;;;;;/´ 、ヽ /、 ヘ |;;| ヘ リ ノ; ) ' { リ ;;;/ / } ヽ、ヘ ヽ| `ー--‐´ r ' ' `ー― ´ y / } } i } | r|、 ,_ | { / / ヘ ヽヽ | ≧ニ, 、 | // / ヽ \! | <へi ヽ` | r r / ヽ | ` | / ヽ、_,ヘ ,、r――――――――--ャ ト- ' ヘ λ`=-――'--------≧´/ リ、 , r‐ ヘ `ヽ` ̄'‐--―-―''´フ' ノ ` ' 、 , r ' ト、 ` ー―---― ' ´ /| L_ ヽ | \ ー------―, / |、| | | | ̄| | ヽ、 | ヽヽ \ / ノノ ヽ| | | | | 、 ヽ |三≧,ヽ ≧ー-- _ _≦_==三三三ヽ| | | ヽ ヽ /三三三三三`====三三三 ̄==三三三三三|┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 種別:魔術のスキルによる敵陣の勝率補正を1つのスキルにつき最大「10%」まで軽減する。 ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時) マスター不在でも行動できる。 このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。(計算済) また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-5」に変更する。 ○破壊工作:A (種別:一般 タイミング:襲撃時) 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 遊撃(ゲリラ)戦の達人。 襲撃した陣営の礼装を全て破棄することができる。 また、陣地による相手への補正を「±20」まで軽減する。 ○軍略:C (種別:一般 タイミング:常時) 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自身か敵が対軍宝具を使用しての戦闘を行う場合、勝率に「+15%」の補正を得る。 ○仕切り直し:B (種別:一般 タイミング:効果参照) 戦闘敗北時、シナリオ1度だけ令呪を使用せずに逃亡可能。 このスキルは自陣営と共闘者全てを対象に出来る。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○七生滅敵 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:100 死の直前、アーチャーとその弟正季がお互いに掛け合った誓い(呪い)。 蘇生魔術の重ね掛け。アーチャーが死亡した際に発動し、自動的に蘇生(レイズ)が掛かる。 蘇生のストック数は最大「7回」。 また、この効果は魔力を支払うことで貯蔵魔力が「-100以下」になる際は使用できない。 ○悪鬼夜行 ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:ターン行動・セットアップ 消費魔力:30 生前『悪党』と呼ばれる山の民を率い、死後には悪霊・妖怪らを率いて現れた逸話のミックス宝具。 英霊・楠木正成の霊格から魔物・魔獣、あるいは反英雄としての側面を乖離し、妖怪の類を使い魔として生成・使役できる。 ・亡霊:1陣営の全情報を入手する。 ・妖狐:陣地作成を即座に1回行う。 ・土蜘蛛:戦闘を行う時、土蜘蛛を戦闘に参加させられる。 土蜘蛛はアーチャーとは別に戦闘データを持つ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:土蜘蛛 【レベル】:50 【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:40 【運】:10 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ } / \ / ヾ / / ヾ ` 、 V .l .i \ ヽ ハ ` ー==ミ、 ′ | .lX⌒マヽ ヽ }. .} \ | | ト、 、. ヾ/ァさ㍉} .l. l ` ー .j l .lイ「`S、 ヽ、 .ゝuソノ}イ l ` ヽ j、 ハ .l Ⅵイでハ  ̄` ノ j ゝ )八 n.V{ト、l人`.ゝソ ,ィ''¨ ヽ く ./i } ー=ミ\ ) ノ | l ノ .ハ V ノ ≦_,.ィ''┴ ..、 )/ )′ . 人| (ィ .{ .ィ丶、__` ''' イ / / ヽ xく\ V'´トヘjノ公-‐[; ;;イ // ハ. / )) /) . {ヘ ) )ノ ノ ,ィシ . ̄ ̄ .{イ ハ. , -─/ ////) 〔厶イ / // } } ./{'⌒ー /イ // . } ィ.' ,イ / .O O .{ λ l / ハ / . ,ィ≠ェ==}ァ' 〃 レ'.ハ ;; }/ `¨ア ̄ ̄´ .{ } { .O .O / '; ィγ / } l、 l / '; / | ハ Λ O .O / ヾ / | / 〉 ._,,.ィ〈 ヾ / { / ノ`二ニ=ー''''"´_,,..ィく `''ー―''" `''ー‐''" / ̄_,,,.ェ-=ニ二''''ー-\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○怪力:B (種別:一般 タイミング:常時) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 戦闘時、【筋】ステータスを「+10」。更に【筋】が選択されている場合、勝率に「+10%」。 ○妖術:B (種別:魔術 タイミング:常時) 妖異としての力の一端を現出させたもの。 人を惑わす幻力や、蜘蛛の糸で巣の陣地を張るなどの化生の法。 【魔】選択時、自陣の勝率に「+15%」の補正を得る。 ○変化:C 大蜘蛛の化生という本性を持つ。 戦闘時、自身の【筋】に「+20」する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【物理スキル】 【マシーンアロー】(通称マシン) 難易度2 Slv50時 消費85/獲得100 アーチャーの物理多弾スキル。 速度は0.18秒*発射数。 攻撃力は力や弓矢ダメージに依存し、攻撃+%なども乗る。 手数が多いため、Wizのファイアーエンチャントや属性攻撃を乗せると強くなる。 状態異常の判定は初弾にしか無い。 スキルLvを50にしてしまうと硬直時間が長くなり、横沸きや逃げうちに問題が出てくる場合があるので 消耗=獲得のLv35で止める者もいるがCP獲得法が問題に。 消耗<獲得になるよう少し上げてもいいかも。 全スキルの最大攻撃回数が12らしく、OPや称号でスキルLv48以上にしても発射数は増えない。 【インターバルシューター】(通称インター) 難易度3 Slv50時 消費105/獲得100 アーチャーの物理多弾スキル。 Lv5ごとに+1本、Lv30で最大の7本になる。 打ち上げ速度、攻撃力などのスキル効果は全て発動時(アーチャー)のステータスに依存。 効果中であればランサーの攻撃でも発動するが、ランサー時のステータスは全て無効。 信念で攻撃力UPしたい場合は、打ち上げる前に使う必要がある。 属性攻撃は乗らない。必中は仕様です。 【スナイプ】 難易度2 Slv50時 消費55/獲得100 アーチャーの単体物理スキル。 攻撃速度は弓に依存し、軽めの矢やオプションなどでの上昇可能。 攻撃力は力や弓矢ダメージに依存し、攻撃+%、属性攻撃なども乗る。 移動していない敵に100%命中し、100%クリティカルヒットが発生する。 つまりダブルクリティカルは出ない。なぜかクラッシュは出る。 【テイルチェイサー】(通称テイル) 難易度5 Slv50時 消費200/獲得100 アーチャーのパッシブスキル 速度は直前スキル成功時に発動するため得に無し。 攻撃力は直前に発動した単体スキル×75% 本数はスキルLvに依存最大で12発、命中率100% スナイプもしくはビックスパローと重複するのが一般的な使用方法。 テイルのダメについて 合計 元ダメ 1. 1 1発目 0.75 1.75 2発目 0.562... 2.314... 3発目 0.421... 2.734... 4発目 0.316... 3.050... 5発目 0.237... 3.288... 6発目 0.177... 3.466... 7発目 0.133... 3.599... 8発目 0.100... 3.696... 9発目 0.075... 3.774... 10発目 0.056... 3.831... 11発目 0.042... 3.873... テイルが発動するスキル 射掛ける スタートリングライナー スナイプ スカルペネトレータ ブラインドシンカー シーカーアロー ビックスパロー の計7種 マジカルアロー では発動はするが、物理ダメージが0なのでテイルのダメージも全弾0。 【ビットグライダー】(通称:ビット) 難易度3 Slv50時 消費100 アーチャーの物理多弾同時発射スキル。 物理アーチャーの主力スキル。 命中すると回避率も低下する。 決定打は乗らない。致命打は乗る。 SkLv xDg Dmg% SkLv xDg Dmg% Lv01 x02 003% Lv05 x03 015% Lv10 x03 030% Lv15 x04 045% Lv20 x04 060% Lv25 x05 075% Lv30 x05 090% Lv35 x06 105% Lv40 x06 120% Lv45 x07 135% Lv50 x07 150% Lv55 x08 165% Lv60 x08 180% Lv65 x09 195% Lv70 x09 210% Lv75 x10 225% Lv80 x10 240% Lv85 x11 255% Lv90 x11 270% Lv95 x12 285% L100 x12 300% ※撃ち出される矢の本数はスキルレベルの一の位が5の時変動。 ※96Lv以降に本数の変動は無い。 【ランドマーカー】(通称ランド) 難易度4 Slv50時 消費220/獲得175 アーチャーの魔法付加物理範囲攻撃。 状態異常、属性攻撃なども全弾に乗る。 物理攻撃力は力と弓矢に依存し、魔法攻撃力は知識と刺青に依存する。 直線状に小範囲攻撃を最大8連射、範囲重複により2~4HITぐらいする。表示されているHIT数するわけではないのに注意。 物理攻撃であるため、missがありブロックされる。火ダメージにはBISのエレメが乗らない。 通常はCP獲得<消費であるが、ゴア装備で連射可能。 【魔法スキル】 【マジカルアロー】(通称マジ、マジアロ) 難易度2 Slv50時 消費30/獲得75 アーチャーの単体魔法スキル。 攻撃力はスキルLvに依存し、知識と光刺青で増幅される。 攻撃速度は弓と矢に依存する。 軽めの矢やオプションなどでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない。 100%命中。ブロックはされる。 【グライディングファイアー】(通称火雨) 難易度4 Slv50時 消費210 アーチャーの範囲魔法スキル。 炎の矢が雨のように多数降ってくるグラフィック。 攻撃力はスキルLvに依存し、知識と火刺青で増幅される。 4秒間合計4HIT。 範囲は中心から半径3m固定。 攻撃速度は弓と矢に依存する 軽めの矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない 100%命中。 【ウォーターフォール】(通称氷雨) 難易度5 Slv50時 消費370 アーチャーの範囲魔法スキル。 氷の矢が雨のように多数降ってくるグラフィック。 攻撃力はスキルLvに依存し、知識と水刺青で増幅される。 4秒間合計6HIT。コールドによる移動速度低下つき。 SLvに伴い範囲が広くなる。 攻撃速度は弓と矢に依存する。 軽めの矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない。 100%命中。 【チャージスキル】 【集中】 難易度1 Slv50時 獲得35 【瞑想】 難易度2 Slv50時 消費一律15/獲得75 アーチャー用CPチャージスキル。 瞑想は使用することによって命中率もUPされる。 最初はすぐに消えてしまうが、スキルを上げることによってその効果時間も上がる。 槍に変身しても効果は持続する。 【ランサースキル】(使用するとアーチャーに変身) 【ガーディアンポスト】(通称GP) 難易度5 Slv50時 消費200 アーチャー用槍スキル。 攻撃速度は1.20秒固定(公式スキル表では)。 攻撃力はスキルLvに依存し、知識と光刺青で増幅される。 指定した敵1匹に対して自動で攻撃を行う。 スキルLvはランサー依存なので槍などのスキルLv+は有効。 大型アップデートによりグラフィックが変化。上から落ちてくる雷から。 立てた槍から飛んでくる毛虫のようなものになった。 【ミラーメラーミスト】(通称MMM、ミラメラ) 難易度5 Slv50時 消費370 アーチャー用槍スキル。 一定確率で敵の攻撃をブロックする防御スキル。 他のミラミラやシマーおよびガーディアンポストやビッグスパローと重複はしないので注意。 現仕様ではブロック限界吸収数が無制限。 スキルLvはランサー依存なので槍などのスキルLv+は有効。 発動時(ランサー)の装備ブロック率上昇OPでブロック率が上昇すると言われている。 ブロック率の上限はSlv75・60%であるが、ブロックOPで60+αとなる。
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身長:188cm(高下駄含む) 体重:56kg(高下駄含まず) スリーサイズ:B97/W60/H93 属性:中立・善 性別:女性 CV:田中敦子 レア度:SR 初期HP/最大HP:1988/12055 初期ATK/最大ATK:1567/8809 「弓兵」のサーヴァント。本当の背丈がわからないほど高い下駄を履いた美女。 真名は板額御前。平安時代から鎌倉時代にかけて活躍した女性武将で、古くから巴御前と並び女傑と讃えられてきた。本人いわく、高下駄を履いているのは長身だった兄に対抗しているためらしい。 宝具は「凛然百矢(りんぜんひゃくし)」。 パラメータ:筋力:C 耐久:D 敏捷:B 魔力:D 幸運:C 宝具:C 保有スキル:対魔力:C 単独行動:B 百中の技:A 心眼(真):C 矢避けの加護:E
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No.059 琴吹紬 制服ver. (Tsumugi Kotobuki School Uniform Ver.) 「りっちゃんの代わりはいません!」 情報 作品名 けいおん! 価格 2,800円(税込) 発売日 2010年04月29日 再販日 2010年07月28日 商品全高 約135mm 付属品 表情:微笑み顔、笑顔、うっとり顔 手首:×10(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、平手×2、演奏用×2) 武器:無し 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:キーボード、キーボード用スタンド、上履き(2年生用)、アーム用ジョイント 写真 キャラクター概要 桜が丘高校軽音楽部キーボード担当のおっとり屋さん。 合唱日に入部する予定だったが秋山澪と田井中律の勧誘により軽音楽部に入部した。 4歳の頃からピアノを習っており、コンクールで入賞したこともある。 部内ではメンバーのやり取りを後方から見守るようなポジションにいる。 大企業の社長令嬢である彼女は、部で使用する楽器の値段を実家の会社の系列楽器店で購入した際大幅に値切ったり、合宿時に別荘を提供するなど、部のスポンサー的存在として多大な貢献をはたしている。 反面、部室に持ち込んだティーセットとお菓子を振る舞い、部活時間をティータイムに充ててしまう事もしばしば。 またその性格からは想像もつかないほど力が強く、重い機材を軽々と持ち運んでいたりする。 商品解説 figma「けいおん!」シリーズ第3弾。 正式案内 予約開始は1月29日で、唯、澪に続いての3週連続となる。 発売月の間が空いているのは、前二者の予約大盛況を受けた急遽生産数量の見直しを図った為である。 にも拘らずアマゾンでは予約が10分で終了するなど、一部で予想された下馬評を完全に覆す大盛況で相変わらず各店舗で瞬殺が続き、店頭でもあっという間に姿を消す事となった。 『けいおん!』そのものの人気の高さを再認識させるには十分であったといえよう。 再販は律、澪同様の受注方式となり、律と同じ7月の発売となる。 キーボードのツマミ部分は試作品時点でしっかりと形状が再現していたが製品版ではオミットされ、プリントで再現されているといういわゆる試作品詐欺をやらかしてしまっている。 良い点 表情のチョイス。 良好な造詣。 悪い点 キーボードのツマミがオミットされている。 注意点・不具合情報 関連商品 平沢唯 制服ver. 秋山澪 制服ver. 田井中律 制服ver. 中野梓 制服ver. 平沢憂 制服ver. 真鍋和 制服ver. コメント 名前 コメント
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【アーチャー:裏設定】 言わずもがな、彼女は魔物に襲われたイギリスを救った事がある。その事は、キャラシートにも書き記してある通り。 この裏設定では、その時の事を少々、主には彼女…アーチャーのクラネスについて語ろうと思う。 彼女はキャラシートに書いている通り、『魔剣士』と呼ばれていた。だが、同時に一部の者の間では『魔女』とも呼ばれていた。 彼女は剣士としての腕も凄かった。それと同じで、魔術にも精通していた彼女は一部の者達から『魔女』と呼ばれる事もあった。だからこそ、周りから…正確には一部の者からは時に嫌われ、時に蔑まれ、時に罵られてきた。だが本人はその一部の者達に罵られても特に気にしている様子も無く、自由気ままにだがイギリスを守る者として過ごしていた。 それに、彼女が嫌われていたのはごく一部の貴族のみで、一般市民からは『この国を守る騎士』として。魔術師からは『偉大なる魔術師』として。それぞれはアーチャーを尊敬し、アーチャーに対し畏敬の念を抱き、アーチャーに絶対的な信頼を置いていた。それ程迄に、彼女はイギリスの国民や魔術師から尊敬されていた。 更に、彼女はたまに、剣を学ぶ者に稽古をつけてあげたり、魔術師を目指す者の手助けをしてあげたりしていた。その事も絶大な支持を受ける一端となっている。 その事も相まって、ある時、彼女は当時のイギリスの国王に、『どうか、この国を守り続けて欲しい。その為に私はどんな援助も惜しまない。』と言われた…(懇願に近い物だったが…)事もあった。アーチャーの影響力は、国王にまで及んでいたのだ。 彼女は国王の懇願に近い願いを即座に了承した。この国を守りたいという気持ちは、国王以上に強かったからだ。 それを見た国王は彼女を『この国に絶対的な忠誠を誓う者』として、『特別騎士』の称号を彼女に与えた。 彼女の名前にある『Re(リィ)』は、『特別騎士』という事を表す接頭語であり、彼女の本名は必然的に『クラネス・トゥルディ』という事になる。 その後イギリスに出現した魔物をたった一騎で完膚なきまでに叩きのめしたという功績から、彼女は更なる注目を浴びた。 だがそれには彼女の最大宝具である『レーヴァテイン』が絡んでいる。『魔物』という外敵に立ち向かえる様に、星の意思が、或いは神々の意思が、イギリス最強の騎士である彼女に『レーヴァテイン』をさずけたのが、魔物を叩きのめせた最大の理由である。 そしてこの事象が、彼女を反英霊とするキッカケとなった。この直後だった。ここまでの活躍を見せた彼女を、一部のよく思っていない貴族達が貶めようと決意したのは。 彼女の悪評を言い触らし、それを裏付けられる様な偽の証拠を作り、彼女を徹底的に地に貶めた。その貴族達はちょっとしたコネを持っており、それだけの事をするのは容易かった。 その結果、彼女は国民全てから嫌われてしまい、国王にも軽蔑されてしまい、最終的に『人間の皮を被った悪魔』とまで罵られ、失意のドン底にてその生涯を終えたという。 彼女は死ぬ直前、ありとあらゆる怨嗟を吐き捨てた後、『必ず後悔するぞ…いや、必ず後悔させてやる…私が愛した者達に、嘘を信じ込ませた、全ての者達になぁ!!!!!!!!!!』、とありったけの怒りと怨嗟と悲しみを込めた心の叫びを吐露していたという。 サーヴァントとして現界した彼女は、死ぬ直前の事は彼女はすっかり忘れている。その理由は不明だが、しかしその事は心に楔として残り、結果的に彼女は『狂人』の側面を持つサーヴァントとして召喚された。彼女が単独行動を好むのも、戦闘狂の一面を持つのも、その時の名残である。 さて、ガラリと話は変わるが、『騎士』としての側面と『魔術師』としての側面を併せ持つ彼女は、剣技に優れていると同時に魔術にも優れている。その為、彼女にしか扱えない魔術を幾つか保持している。以下はその概要である。 真空刃(ウインドエッジ) →攻撃時に重症2 回避4のダイスを行う魔術。 水槍(ウォーターランス) →攻撃時に重症3 回避3のダイスを行う魔術。 爆炎魔法(エクスプロージョン) →攻撃時に重症4 回避2のダイスを行う魔術。次の被撃ダイス時、回避1が瀕死1に変わる 怨嗟の声(デスホエール) →アーチャー自身の負の感情が込められた叫び声に魔力を込めてそれを相手にぶつける事で聞いた(当たった)者の心の奥底にある死の直前の怒りや悲しみ、怨嗟等の負の感情を強制的に引きずり出す、ある意味では負の魔術。この魔術を使う際には成功3 失敗3のダイスが伴う。この魔術は彼女ですら何故あるか不明の謎の魔術。その実態は、死の直前の彼女の強い負の感情が生み出した魔術。その効果は、効果範囲内に居る相手の戦意を大幅に削る、というもの。効果範囲は彼女を中心とした半径1km。この魔術は1度しか使用出来ない。 これらの魔術は生前に彼女が習得した魔術であり、騎士としての側面が強い現状ではそこまでの威力は見込めない。 それ故に上記の魔術ではサーヴァントであればトドメを指すことは『絶対に』出来ない。 マスターの場合はトドメを刺せる可能性はあるが、上記の魔術の内真空刃以外は『瀕死の相手(マスター)の場合は強制的に重症1 回避5のダイスになる』という呪いが掛けられている。
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[部分編集] 遠隔 ハイアーチャー Uノーマル ふふ。わたしは決して狙いをはずさないわ。 アジールの戦いを知ってる? あの戦いはね、わたしたち弓兵が、勝利をもたらしたのよ。わたしも参戦していたわ。雨の中、駆けてくる恐ろしい敵騎士たちに、怯まずに矢を射かけたわ。それこそ、雨のようにね。 クエストチャプター、ブロンズ召喚、シルバー召喚、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 6 1120 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 500 540 600 1640 35 2000 1800 2000 5800 +42 +36 +40 N アーチャー UN ハイアーチャー R スナイパー 名前 コメント
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◆ 公式サイト ◆ 期間限定イベント「旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ」開催! Phase 1,2,3 強化クエスト 新宿のアーチャー AP23 カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 -- 全3回 剣7 1/3 チンピラLv48(剣) HP18,962 チンピラLv48(剣) HP18,962 チンピラLv48(剣) HP18,962 2/3 ヤクザLv45(剣) HP38,505 ヤクザLv45(剣) HP38,505 チンピラLv48(剣) HP18,962 3/3 デーモンLv43(剣) HP188,501 ドロップ 蛮神の心臓 備考 強化クエスト 新宿のアーチャー AP23 カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 -- 全3回 剣5 殺1 讐1 1/3 チンピラLv55(剣) HP21,580 ヤクザLv50(剣) HP42,652 ヤクザLv50(剣) HP42,652 2/3 テラーゴーストLv43(殺) HP46,903 ヤクザLv50(剣) HP42,652 ヤクザLv50(剣) HP42,652 3/3 巌窟王Lv59(讐) HP161,772 ドロップ 魔術髄液 備考 強化クエスト 新宿のアーチャー AP23 カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x 2 / スキル2強化 全2回 剣1 殺4 1/2 テラーゴーストLv52(殺) HP35,412 テラーゴーストLv50(殺) HP34,005 テラーゴーストLv50(殺) HP34,005 2/2 デーモンLv43(剣) HP125,667 セミラミスLv75(殺) HP201,376 ドロップ 蛮神の心臓、アサシンモニュメント 備考
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:逢蒙 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪(本当は秩序/善)┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:30 【運】:10 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ \、 / . 彡`ヽ ヾ __ / .. /. ヽ__ _ノ=\ `ヽ \ヽ ̄\、ー〈 _; -=‐='´. .`ヽ、 ̄`ヽi| \ヽ ) \ ヽ i , ´, =─`. ィ ; 、 .\ ` ー ´ ヽ / / . ; / i l i ヽ .丶 ` ー 、 .\ // . /. /. l l | ト \ . \ .\ / /. /. /. l l | i!丶 ヽ . \ .\ / /. i . /. l l | i! ヽ i . ヽ .\ ,/. l / ll | i! __'; | .. ', .. \ //. j /T Τ ̄l! | i! | i | 丶 i ヽ / /. / . ;イ i l l | i! | | | . '; i! . /. /. . i_|_| |_ ..ニ| i!‐==|i | i i! . /. /i . l!l_二ミ丶 l i!´, ,.=.||、 l l i! i /. / l ; l 1Τ o ヾ l i!,.イ o || !ア l i! l { i l ! i!ミi_乂 ノ,! 、! . j!` 、ー彡' | l i! l l l l i! | /. / l! l l i! i l ヽ .. l i!ヽ| / / | /l /. i! l i l 丶、ヽ . i! !丶 / _ _ ..イ /. i ;イ i! _ =-i!‐l l \丶i i! ヽ 、 イ | /. / l i!´ j l ノ | ト iト、 ; -テi ´ ト/. /. l! i / /' /. l 丶 i! X 〈 l l/. /. j丶 \_ /. / ヽ i! `ヽ丶 //. / /ー 、 `ー‐ /' // ヾ`ヽ i!.ヽ //. /. / i /. /i i i! \ //. /. / ゝ /´ ∧ i i!ヽ / i /. / /X 、, i' __/ | |/ i l \/ | i / /| \ヽ | ヽ|/| |ヽ ! | / | j / i‐|─'´ i l \イ i , / |' i / | .| / l | ヾ+l/ / |' |Τ l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 魔術発動における詠唱が、三節以下のものを無効化する。 敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。 ○千里眼:B+ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10) 全陣営の位置関係を常に把握し、情報収集判定を常に「+30%」する。 また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意のステータスに「-15」のペナルティを与える。 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 ○宗和の心得:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。 同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 〇起源覚醒(愛憎) (種別:洗脳 タイミング:常時) アーチャーが顔無しの手により、覚醒した起源。誰かを愛し、そして憎む。 彼女の場合は誰よりも尊敬している師匠にしか効果を発揮しないが…… このキャラクターは以下の条件が当てはまる人物と邂逅した際、これを師匠と誤認して殺害しようとする。 該当者が複数いる際は、より条件が当てはまる方が適用される。 第一優先:武器として弓矢を使用する。 第二優先:自身よりレベルが高い。 第三優先:男性である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○受け継がれし墜陽の矢 ランク:A++ 種別:対星宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「+400%」の勝率補正を加える。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、 即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。 太陽を撃墜する一閃と同時に、下界に太陽を落とすことでその地一体をなぎ払う、二段構えの奥義。 太陽や鳥を司るサーヴァントに対する特攻性能(注:確定勝利)を持つ。 大英雄ゲイに教えられた弓の奥義。オリジナルであるゲイには及ばないが桁違いの威力を持っている。 ○ゲイを殺すものは逢蒙 ランク:C 対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 「20%」の確率で過程を無視し確定勝利する。その際、敵陣の「最大Lv-自身のLv%」の補正を得る。 この宝具は敵陣の最大Lvが自身以上でないと使用できず、 一度でもこの宝具の使用を見た陣営に対しても効果を発揮しない。 また、アライメントを本人の性質と無関係に混沌/悪と表示される。 師匠であるゲイを狩りの最中、獲物に対し弓を引き絞っている隙をついて桃の棍棒で撲殺した逸話の具現。 弓以外武器を持っていないと見せかけて、隠し持っていた桃の棍棒で攻撃する。 例え格上であっても敵の一瞬の隙を付き戦況をひっくり返すことが出来る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 投稿時データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:逢蒙 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪(本当は秩序/善)┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:30 【運】:10 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ \、 / . 彡`ヽ ヾ __ / .. /. ヽ__ _ノ=\ `ヽ \ヽ ̄\、ー〈 _; -=‐='´. .`ヽ、 ̄`ヽi| \ヽ ) \ ヽ i , ´, =─`. ィ ; 、 .\ ` ー ´ ヽ / / . ; / i l i ヽ .丶 ` ー 、 .\ // . /. /. l l | ト \ . \ .\ / /. /. /. l l | i!丶 ヽ . \ .\ / /. i . /. l l | i! ヽ i . ヽ .\ ,/. l / ll | i! __'; | .. ', .. \ //. j /T Τ ̄l! | i! | i | 丶 i ヽ / /. / . ;イ i l l | i! | | | . '; i! . /. /. . i_|_| |_ ..ニ| i!‐==|i | i i! . /. /i . l!l_二ミ丶 l i!´, ,.=.||、 l l i! i /. / l ; l 1Τ o ヾ l i!,.イ o || !ア l i! l { i l ! i!ミi_乂 ノ,! 、! . j!` 、ー彡' | l i! l l l l i! | /. / l! l l i! i l ヽ .. l i!ヽ| / / | /l /. i! l i l 丶、ヽ . i! !丶 / _ _ ..イ /. i ;イ i! _ =-i!‐l l \丶i i! ヽ 、 イ | /. / l i!´ j l ノ | ト iト、 ; -テi ´ ト/. /. l! i / /' /. l 丶 i! X 〈 l l/. /. j丶 \_ /. / ヽ i! `ヽ丶 //. / /ー 、 `ー‐ /' // ヾ`ヽ i!.ヽ //. /. / i /. /i i i! \ //. /. / ゝ /´ ∧ i i!ヽ / i /. / /X 、, i' __/ | |/ i l \/ | i / /| \ヽ | ヽ|/| |ヽ ! | / | j / i‐|─'´ i l \イ i , / |' i / | .| / l | ヾ+l/ / |' |Τ l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 魔術発動における詠唱が、三節以下のものを無効化する。 「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「15%」まで軽減する。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。 ○千里眼:B+(種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10) 全陣営の位置関係を常に把握し、情報収集判定を常に「+30%」する。 また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意のステータスに「-15」のペナルティを与える。 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 ○宗和の心得:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。 同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○受け継がれし墜陽の矢 ランク:A++ 種別:対星宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「+400%」の勝率補正を加える。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、 即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。 太陽を撃墜する一閃と同時に、下界に太陽を落とすことでその地一体をなぎ払う、二段構えの奥義。 太陽や鳥を司るサーヴァントに対する特攻性能(注:確定勝利)を持つ。 大英雄ゲイに教えられた弓の奥義。オリジナルであるゲイには及ばないが桁違いの威力を持っている。 ○ゲイを殺すものは逢蒙 ランク:C 対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 20%の確率で過程を無視し確定勝利する。その際、敵陣の最大Lv-自身のLv%の補正を得る。 この宝具は敵陣の最大Lvが自身以上でないと使用できず、 一度でもこの宝具の使用を見た陣営に対しても効果を発揮しない。 また、アライメントを本人の性質と無関係に混沌/悪と表示される。 師匠であるゲイを狩りの最中、獲物に対し弓を引き絞っている隙をついて桃の棍棒で撲殺した逸話の具現。 弓以外武器を持っていないと見せかけて、隠し持っていた桃の棍棒で攻撃する。 例え格上であっても敵の一瞬の隙を付き戦況をひっくり返すことが出来る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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No.011 遠坂凛 私服ver. (Rin Tohsaka Plain Clothes Ver.) 「えへへ。キス、しちゃった」 情報 作品名 Fate/stay night 価格 2,500円(税込) 発売日 2008年08月29日 再販日 2008年11月上旬 商品全高 約140mm 付属品 表情:通常顔、叫び顔 手首:×12(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、平手×2、指差し手×2、宝石所持手首×2) 武器:アゾット剣、宝石剣 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他:魔術刻印が刻まれた交換用左前腕 写真 キャラクター概要 魔術の名門、遠坂家の後継者でありサーヴァント「アーチャー」のマスター。 学園内では非の打ち所のない優等生として通っており男女を問わず生徒からの人気も高いが、イジワル好きで小悪魔的な本性を持ち、衛宮士郎は「あかいあくま」と揶揄している。 亡き父・時臣の遺志を継いで現代に生きる魔術師として聖杯戦争に参加。 魔術師としての実力は高いが、ここぞというところで凡ミスを犯すことも多い。 共同戦線を張っている士郎が素人同然の為、彼の家に居候までして魔術指導をする等、意外にお人好しな面がある。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 ツインテールが折れやすいので扱いに注意 関連商品 セイバー 甲冑ver. セイバー 私服ver. セイバー Zero ver. セイバーオルタ セイバー・リリィ セイバーエクストラ セイバー・ブライド 衛宮士郎 私服ver. 衛宮切嗣 アイリスフィール・フォン・アインツベルン アーチャー ライダー セイバー・モータード・キュイラッシェ コメント そろそろ制服コートバージョンを出しても良いんじゃない? -- 名無しさん (2014-08-19 22 04 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suparobobuast/pages/69.html
ユニット名:GNアーチャー ユニットタイプ:SFリアル系 ランク:C 基本性能 【H P】60【現在HP】60 【E N】12【現在EN】12 【パ ワ ー】4 【装 甲】4 【運 動 性】8 【イニシアティブ】00 【装備スロット】24【残りスロット】00 特殊機能 飛行 スロット3 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 GNミサイル 射撃中124弾0602 GNビームサーベル 格闘近135剣0∞04切り払い/コンボ GNビームライフル×2 射撃P126B02008撃ち落し/コンボ 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ: ガンアーチャーと読む。アリオスの支援機として開発された可変型MS。 元々はイノベイド用MS「ガンダムアルテミー」の機体フレームをそのまま流用しており、バイザーの下にはガンダムフェイスが存在する。